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GA游戏教育|游戏开发百科游戏开发知识百科
最终聚集(mental Ray渲染器)
最终聚集是用于计算全局照明的可选附加步骤。使用光子贴图计算全局照明可能会引起渲染的人工效果,例如阴暗角落和光照中的低频变...
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