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删除
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删除

删除命令快捷键是键盘上的Delete,他可从模型中删除当前选择。撤销命令可将删除的选择还原至模型。 转载请注明:GA游戏...

撤销命令
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撤销命令

“撤消”命令可取消对任何选定对象执行的上一次操作。“重做”可取消由“撤消”命令执行的上一次操作。 某些操作不能撤消:例如...

区域
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区域

拖放鼠标选择一个或多个对象时,通过“区域”选项,即可在您使用鼠标绘制的窗口区域之中还是在交叉区域上进行选择之间进行切换。...

反选
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反选

此命令可反选当前选择集。选中当前没有选中的所有对象,同时反选当前已经选中的所有对象,这一命令和主菜单栏上的当前选择过滤器...

全部不选
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全部不选

此命令可取消选择场景中与主工具栏上当前的选择过滤器类型相匹配的所有对象。 转载请注明:GA游戏教育|游戏开发百科 &ra...

全选
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全选

此命令可选择场景中与当前主工具栏上的选择过滤器类型相匹配的所有对象。 转载请注明:GA游戏教育|游戏开发百科 &raqu...

“命名选择集”列表
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“命名选择集”列表

使用“命名选择集”列表可以命名选择集,并重新调用选择以便以后使用。支持对象层级和子对象层级上的选择集。可以通过“命名选择...

“选择过滤器”列表
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“选择过滤器”列表

使用“选择过滤器”列表,可以限制可由选择工具选择的对象的特定类型和组合。例如,如果选择“摄影机”,则使用选择工具只能选择...

绘制选择区域
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绘制选择区域

“绘制选择区域”按钮可通过选择区域弹出按钮使用,“ 选择区域”弹出按钮提供了用于按区域选择对象的五种方法中的一种。其他方...

套索选择区域
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套索选择区域

使用“套索选择”方法,通过一个鼠标操作即可在复杂或不规则的区域内选择多个对象。 “套索选择区域”按钮可通过选择区域弹出按...