天光

3dsMax kejingting 542浏览 0评论

现实生活中,日光并非仅仅直接来自阳光;它还来自散射在大气中的天光。3ds Max可以增加真实感和精确性,因为它不仅计算了阳光,而且计算了散射光。 在 3ds Max 中,天空是一个场景周围的无限大球形圆顶。在天空清晰可见的情况下,日光将会参考场景中某点周围的所有方向计算该点的发光强度。天空的亮度在圆顶天空下并非是一成不变的,而是随着太阳的位置变化而变化。

转载请注明:GA游戏教育|游戏开发百科 » 天光